物质化模组(Materialisation)是一款类似匠魂的、可以自定义工具的模组。模组的1.16.5,1.15.2版本可以允许玩家使用任何材料制作工具。玩家可以使用任意一种材质的工具杆和任意一种材质的工具头来合成一种工具。另外这款模组同样支持自定义材料。
物质化 Materialisation Mod
模组特色
当前有的工具
- 模组中的工具有锤子,镐,斧子,剑,铲子,巨斧。
当前默认材质
- 原版:木头,鹅卵石,铁,金。
- 棉花资源:铝、黄铜、钴、铜、银、铱、铅、汞、锇、钯、铂、银、钢、锡、钛、钨、锌。
- 与下界之物:幽冥,发光石,振动。
模组中组合工具的界面
模组使用方法
- 首先把工艺图样和材料准备齐全。
- 然后在备料器中,将相应的模具与材料相结合,就可以加工出刀具所需要的零件。
- 最后,把刀柄和刀头结合起来,就能出加工出刀具。
- 建议玩家使用配方查看模块查看配方。将来将支持修改器和替换工具部件。
模组配置
玩家可以通过Mod Menu Mod访问配置文件。
然后玩家将会看到所有材质的统计信息。这就可以按照“安装新…”打开此界面。
打开界面后,你就可以选择你想要的资料包并按下载,它会打开你的浏览器下载文件。将文件放入Packs文件夹,该文件夹可以在右上角打开。然后重新开始你的游戏,这样就ok了!
总结
这款模组是一款非常实用的道具型模组,玩家在模组中可以自定义工具,你可以按照自己的想法去组装成你想要的工具,另外需要注意的是虽然这款模组显示是支持1.16.5版本的,但由于Fabric API在之前删去了部分此模组依赖的方法,因此其将导致游戏无法成功启动,世界侠着重提醒您,该模组需要添加前置,否则将不能启动。
前置模组
模组下载
适用版本
1.16.5
1.16.4
1.16.3
1.16.2
1.16.1
1.15.2
1.14.4
1.14.2