炸弹人是一款服务端小游戏,类似于泡泡堂,挺有趣的,一起来看看吧。
游戏的地图是自动生成
开始游戏之后,手上有3个TNT,3个烈焰粉(可以修改), TNT的数量就是你可以放置炸弹的数量, 烈焰粉就是炸弹的威力 ,血瓶回血,迅捷药水加移速。
炸掉泥土,有可能会掉TNT, 烈焰粉,血瓶,迅捷药水。(几率可以在配置文件内修改)
只剩下一个玩家的时候 游戏结束
命令列表/bm game create [arena] 创建一个游戏场地, game为场地名字,arena为地图名字,如果没填写arena ,那么将使用默认的地图
/bm game convert Converts the structure you are looking at into a bomberman arena. game will be the name of the game and the arena style. (看不懂。。。。。。。。)
/bm game destory 销毁一个游戏(包括场地) ,场地将还原成原来的方块
/bm game set 设置一个游戏的 特殊属性 是属性名字, 是值
/bm game force start 强制开始一个游戏场地
/bm game force stop 强制结束一个游戏场地
/bm game force reset 强制 重置一个游戏场地
/bm game join 加入一个游戏场地
/bm game leave 离开游戏
/bm game protect [tr] 是否保护该场地 (更多信息 请自行查看WIKI文档, 太长了,我翻译不过来了。。。)
/bm game list 显示所有的场地列表
/bm game info 显示一个场地的信息
/bm arena create 创建一个场地
/bm arena edit 命令太厉害了, 把我的语言能力封印了, 我也不造这是什么意思 (编辑一个游戏的场地)
/bm arena list 显示所有的场地列表
权限节点
bomberman.player 玩家权限, 默认所有玩家都有
bomberman.operator 管理权限, 默认OP拥有 bomberman.dictator
可以控制游戏设置的权限, 默认OP拥有
bomberman.void-protection 可以不受场地保护的权限, 默认OP拥有
适用版本:1.7.2