制作各种频率红石的方法

本帖给大家讲解的是制作各种频率的红石的各种方法,这对红石新手十分有益~大神勿喷~



  1、第一种方法相信大家都用过,原理非常简单。但是由于说实在的这种方法要调起频率来十分的麻烦。但是初步接触红石的新手比较容易理解该系统的原理。

  相信大家已经知道了系统原理。其实就是一个循环的铁轨再加上一个探测铁轨,当矿车绕铁轨一周时会碰到探测铁轨,探测铁轨输出信号,这就构成了系统。要调频率的话就加铁轨吧。但是如果要弄得频率很低的话,就会非常麻烦。如果是生存模式,铁轨就有点贵。

   激活方法:按如图格式摆放,推动矿车,把左边的红石线连接到需要激活的东西上即可。

    这里的注意事项不多,注意别把激活和充能铁轨倒反了就行。还有如果铁轨太少的话可能就实现不了高频了,所以这种方法频率也不能调到较高。


  总的来说:
   技术要求:少*****
      频率适用性:****
      不可代替性:*
      简洁性:***(调节频率时较为麻烦)
      稳定性:*
      占用的空间:非常多*

    推荐程度:创造:* ;生存:*



    


    鼓捣CB的朋友还可以这样:


   从上图看到,这里和上面的方法原理相差无几,所以我把两种方法放进一类去了。这里的原理是一个命令方块矿车在循环铁轨上转,每转一圈都会碰到一次激活铁轨,激活铁轨激活命令方块,执行里面的命令。


    激活方法:按照上图格式摆放,输入以下指令获得命令方块矿车,在矿车内输入指令,推动矿车即可。




  1. /give @p command_block_minecart 1 0

复制代码


    注意事项:注意区分充能铁轨和激活铁轨,且两者皆需用红石激活。

  总的来说:
   技术要求:较多***
    频率适用性:****
    不可代替性:*
    简洁性:*** (调节频率时较为麻烦)
    稳定性:*
    占用的空间:较多*
    推荐程度:创造:** ;生存:--



 







   2、第二种方法十分简单,但非常有效。但是这种方法不能控制频率,况且频率比较高。作者这里是不太推荐的。

   怎么样?系统是不是很简单呢~

   里要注意的是,红石比较器的红石火把一定要点开,还有那个比较器前的一圈红石是不能少的,后面拖着的红石线要足够长(至少5格吧~不然指令方块里的testfor指令会出问题)另外,你可以在后面加一个一格的中继器,但如果加了两个,中继器后面的就不是高频激活了~    
   激活方法:在后面拖着的长长的红石线后加上一个你想激活的指令或是什么东西,再将红石比较器激活,就能运行啦~


   总的来说:
    技术要求:较少****
    频率适用性:*
    不可代替性:***
    简洁性:*****
    稳定性:**
    占用的空间:较少****
    推荐程度:创造:*** ;生存:****












   3、第二种方法简洁很好做,还可以添加中继器以调节频率(新手的最爱~)~但是玩家一退一进时很有可能就会卡住。

   如图,相信大家一看就懂了吧~虽然简单,却优点很多~

   系统原理也是十分简单的,就是一个由红石线和中继器组成的无限循环。右侧中继器输出信号至左侧中继器,左侧中继器延时后输出,同时右侧熄灭,又迅速再次激活,无限循环。


   这里需要注意的是中继器的方向一定要摆对(不然的话运行不了),可以在两在两侧增加中继器调节频率,只不过要实现超低频率的闪动手撸很麻烦~


   激活方法:只需按上图格式摆放,把需要激活的东西放在后侧红石线后,然后迅速的按下按钮然后迅速把按钮撸掉就可以激活了~(考验你手速~

  总的来说:
    技术要求:很少****
    频率适用性:*****
    不可代替性:**
    简洁性:*** (调节频率时较为麻烦)
    稳定性:*
    占用的空间:较多**
    推荐程度:创造:*** ;生存:***(调高频时激活较麻烦)






   4、第四种方法快慢频率都很适用,也被大家广泛使用,同样,如果要调低频的话就比较麻烦。

   如图,这里的原理也十分的简单:红石火把激活中继器,红石信号一直走啊走,兜一个圈然后给磨质花岗岩(当然也可以是其他的)充能,红石火把熄灭,然后红石信号断了,过一段时间,也就停止了对方块充能,然后红石火把重新亮起,开始第二次循环。另外可以添加/减少中继器来调节频率。


   这里要注意的是红石线最好不要过长,一来浪费时间一来超长红石线就传递不了红石信号了。还有红石火把要靠在方块。

   激活方法:只需按如图格式摆放然后在周围或把红石线延长出来再摆放需要激活的东西即可。
   
   总的来说:
    技术要求:较少***
    频率适用性:****
    不可代替性:
    简洁性:**  (调节频率时较为麻烦)
    稳定性:***
    占用的空间:较多***
    推荐程度:创造:** ;生存:***









   
   5第五种方法本人认为做的话有点麻烦,但是低频的时候占空间比较多,各种频率也使用,就是在生存做这个很贵。

{:图片君已挂_(:3⌒?)_:}

   啊,一目了然。这里的原理就是两个漏斗不断地相互传递一个物品,然后每传递一次那个比较器就会发一次信号,然后通过中继器延长信号长度。增加频率的方法是调整方向然后放漏斗。


   这里要注意的是漏斗的方向一定要是口相对的,还有别忘了放物品进去漏斗,如果像这样俩漏斗就不要放俩个物品了,必要时把漏斗上面堵上。还有中继器必不可少。


   激活方法:只需在红石中继器后添加需要激活的东西即可。

   总的来说:
    技术要求:较少***
    频率适用性:****
    不可代替性:**
    简洁性:*** (调节频率时较为麻烦)
    稳定性:***
    占用的空间:较多***
    推荐程度:创造:**** ;生存:*





   以下内容为创造专用,效果极为显著。

   注意!前方高能!!
   6、此方法是史上最快的高频,频率虽不可调节,但是很适用于地图制作。    
  乍一看好像什么都没发生,但敲走上面的红石块,你就能发现一点东西……


   从上面可以看到,红石块一敲破就会有一个新的出来。
   其实系统的原理是激活右边的那两个命令方块后就会在红石块的位置同时放置、删除红石块,然后连着红石块的两个CB就会被激活,然后执行同时在红石块的位置同时放置、删除红石块的命令,然后就再次激活了这两个CB,然后在执行……其实就是实现 “激活->中断信号->激活->中断信号->激活->中断信号->……”  这一过程,(当然这里比较难以理解)从而实现最高频率的红石。
  
激活方法:右边的两个指令方块分别填的是:

  1. /setblock <红石块的x> <红石块的y> <红石块的z> redstone_block

复制代码


  1. /setblock <红石块的x> <红石块的y> <红石块的z> air

复制代码

 

   然后你需要像上图一样在你已经确定的红石块的方位上加上两个CB,里面的指令和右边的CB的指令一样,具体放在红石块的哪一边是不要紧的。然后用按钮放置在右边的两个CB的一侧(这样才能同时激活两个命令方块),然后按下按钮,如果方法没错的话就能实现高频了。然后在红石块的四周摆放命令方块,填入你想输入的指令。

若要停止高频,在内容是放置红石块或是移除红石块的指令方块旁加上一个红石块就好了。


   这里要注意的是所有系统内的命令方块不能被外界的红石激活,一旦被激活,系统就会失效。

   总的来说:
    技术要求:较多**
    频率适用性:*
    不可代替性:****
    简洁性:**
    稳定性:***
    占用的空间:很少****
    推荐程度:创造:**** ;生存:--




 


   7、下面来介绍最后也是最高能的红石!!!此方法占用空间最小,很稳定,也很容易做,而且大小频率一概通吃,是地图制作者的不二选择!!上图。


    这个系统的原理是由下面的CB来找换一个红石块的掉落沙形式,一碰到下面的CB就会同时把两个CB激活,然后右边的CB被激活后删除了红石块,然后下面的CB被激活后再次生成掉落沙,从而形成这个大小频率通吃的系统。


激活方法:下面的CB填的是:

 

  1. /summon FallingSand ~ ~ <召唤的掉落沙与该命令方块的高度差> ~ {Tile:152,Time:1}

复制代码

 

   右边的CB填的是:
  1. /setblock <红石块的x> <红石块的y> <红石块的z> air

复制代码

    这里的红石块指的是掉落沙在落到下面的CB时所成的红石块。填好后,可以用按钮激活,如果频率太高可以用上一种连闪器的激活方法。激活之后,在红石块附近摆放命令方块然后填你想激活的指令即可。

 

 

    若要停止高频,在内容是放置红石块或是移除红石块的指令方块旁加上一个红石块就好了。



    这里要注意的是所有系统内的命令方块不能被外界的红石激活,一旦被激活,系统就会失效。还有就是不能在指定的掉落点上填加方块。


   总的来说:
    技术要求:较多*
    频率适用性:*****
    不可代替性:*****
    简洁性:*****
    稳定性:*****
    占用的空间:很少****
    推荐程度:创造:****** ;生存:--


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